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에셋추천

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[유니티에셋]Obi Cloth 유니티 물리엔진 부드러운 옷, 바람에 날리는 깃발과 같은 고품질의 천을 어떻게 표현할 수 있을까? 직접 하나하나 구현해보는것도 재미있겠지만 물리학과 정말 친한게 아니라면 천의 역학을 구현한 샘플을 돈주고 사는게 맘이 편할 것이다. 이번에는 지난번 Softbody에 이어 같은 Obi사의 Cloth 에셋을 연구해보려고 한다. ​ Obi Cloth은 입자 기반 물리학을 이용하여 고품질의 유연한 옷감 시뮬레이션을 제공해주는 에셋이다. Obi에서 제공하는 핵심 기능은 '바람에 날리는 천 시뮬레이션', '천 충돌', '의류' 이렇게 3가지로 분류할 수 있다. ​ ​ Obi Cloth은 Obi 에셋중에 특이하게 무려 7개의 튜토리얼 영상이 있다. 하지만.. 이런 튜토리얼 영상들이 있어도 사용하기 정말정말 어려운 에셋중에 하나다. 신..
[유니티에셋]소프트바디 캐릭터 물리엔진(Obi Softbody) 기준으로 Softbody가 적용된 오브젝트의 위치와 로테이션을 고정시켜주는 듯 합니다.글 작성은 Obi 공식 홈페이지의 'Obi Softbody > Character softbodies' 문서를 보고 작성하였습니다. 설명이 잘못된 부분도 있고, 자료가 부족한 부분도 있고 무엇보다 제가 이해하기 쉽게 정리하기 위해서 글을 작성하고 있습니다. 원문 : http://obi.virtualmethodstudio.com/tutorials/charactersoftbody.html 1. 캐릭터 소프트바디 Obi Softbody 컴포넌트를 사용하여 SkinnedMeshRenderer의 일부를 선택적으로 소프트바디화 할 수 있습니다. 그 방법은 다음과 같습니다. ​ - 별도의 GameObject에 ObiSoftbody 컴..
[유니티에셋]Obi Softbody 유니티 물리엔진 옛날부터 정말 써보고싶던 Obi사의 물리엔진중 하나인 Obi Softbody 입니다. 이 물리엔진을 적용하면 영상의 이미지처럼 푸딩같은 물체를 시뮬레이션 할 수 있습니다. ​ 구글에 Softbody를 검색하면 연체동역학이라는 위키백과 항목이 나옵니다. 이 문서에서 Softbody에 대한 설명을 잘 해준 듯 합니다. 컴퓨터 프로그램은 일반적으로 강체(Rigidbody)만을 제공해주지만 Softbody엔진을 사용하면 현실의 물체와 비슷한 움직임을 재현할 수 있습니다. ​ '연체동역학이란, 연체 혹은 변형체의 운동과 특성을 시각적으로 사실적이게 구현하는 물리 엔진을 연구하는 컴퓨터 그래픽스 분야이다. ... 강체와는 달리 변형체는 힘을 가하면 모양이 변할 수 있다. 곧 변형체 안에서 두 점 사이의 거리는 일정..
[유니티에셋]SimpleLOD 유니티 최적화 에셋 리뷰 어디선가 모델을 받아왔는데, 내가 사용하고 싶은 환경에서 쓰는게 성능상 문제가 된다면 모델을 여러가지 기법을 이용해서 최적화해줘야 합니다. ​ 하지만, 이런 작업을 하나하나 해주기 매우 귀찮죠.. 특히 3D 모델을 다루는 툴을 사용하지 않으신 분들이라던가 최적화에 대한 지식이나 경험이 없으신 분들은 이러한 작업이 더 힘드실겁니다. ​ 그런분들을 위한 매우 심플한 최적화 에셋 'SimpleLOD'를 소개시켜드립니다. 실제로 사용해보니 Simple이란 이름 값을 하던 에셋이더군요. Orbcreation documentation :: SimpleLOD SimpleLOD Merge skinned and non-skinned meshes. Create atlases. Decimate meshes. Create L..
[유니티에셋] CurvedUI 기본사용법 [유니티에셋]CurvedUI Curved UI - VR Reday Solution to Bend / Warp your Canvas! ​ VR에 최적화된, VR이 아니더라도 3D 프로젝트에서 충분히 활용될 수 있는 Curved UI 입니다. 이름 그대로 휘어진 UI를 만들 수 있게 해줘 마이너리.. doobudubu.tistory.com 지난번 CurvedUI에 대한 소개에 이어, 이 에셋을 어떻게 사용하는지 글을 작성해보겠습니다. 1. Hierarchy창에서 우클릭 - UI - Image ​ 2. Image의 Rect Transform에서 (Pos X, Pos Y, Pos Z)를 (0, 0, 0)으로 수정 ​ 3. Image의 Rect Transform에서 x, y방향으로 stretch - Image가 ..
[유니티에셋]CurvedUI Curved UI - VR Reday Solution to Bend / Warp your Canvas! ​ VR에 최적화된, VR이 아니더라도 3D 프로젝트에서 충분히 활용될 수 있는 Curved UI 입니다. 이름 그대로 휘어진 UI를 만들 수 있게 해줘 마이너리티 리포트같은 느낌을 낼 수 있고, 특히 시점변환이 가능한 VR에선 어떤 각도에서도 UI 캔버스와 상호작용할 수 있습니다. Curved UI - 25 $ - Extension Asset - Support Unity versions : 5.6.6 or higher CurvedUI 3.1 Documentation CurvedUI 3.1 Documentation ⚠️Getting rid of Render Pipeline errors. CurvedUI..