언리얼/언리얼기초 (1) 썸네일형 리스트형 [간식의 언리얼 노트] DataAsset vs PrimaryDataAsset, 뭐가 다른 거야? 들어가며언리얼에서 데이터 중심 설계를 하다 보면 반드시 마주치는 두 클래스가 있습니다. UDataAsset과 UPrimaryDataAsset."둘 다 데이터 담는 거 아냐?" 저도 처음엔 그렇게 생각했는데, Asset Manager와의 연동 여부에서 결정적인 차이가 납니다.이 글은 언리얼 엔진의 기본 구조를 알고 있는 분들을 대상으로 합니다.UDataAsset기본 개념UDataAsset은 UObject를 상속받는 단순한 데이터 컨테이너입니다.UCLASS()class UWeaponData : public UDataAsset{ GENERATED_BODY()public: UPROPERTY(EditAnywhere) FString WeaponName; UPROPERTY(EditAnywhere.. 이전 1 다음