강의 (2) 썸네일형 리스트형 인프런-게임 프로그래머 취업 전략 가이드(Rookiss) 완강 평소 게임업계에 대해 궁금하기도 했고, 이런 취업 관련된 이야기를 굉장히 좋아하는 사람으로써 16강까지 금방 완강하게 되었습니다. 게임업계에 대해 관심있으신 분이라면 굉장히 유용하기도 하고, 강의 자체가 굉장히 재미있기 때문에 한번씩 들어보시는 것을 강력 추천합니다. 강의 자체가 무겁지도 않기에 누구나 주말에 몰아듣기 충분한 강의였습니다. 루키스님이 평소에 받은 질문들을 바탕으로 이 강의를 구성하셨다고 하셨는데, 정말 사람들이 게임업계에 대해 궁금해하는 내용들과 사람들이 흔히 하는 착각을 바로잡아주는 내용들로 가득 찬 강의입니다. 단지 유니티만 사용할 뿐 게임업계에서 일하고 있지 않은 저도 이 강의에 있는 내용의 대한 질문을 어느정도 받아봤을 정도이니.. 교육과정은 이렇게 구성되어 있습니다. 저는 듣고싶.. [C#] C샵 구조체 예제 1. C# 구조체의 기본적인 특성 -멤버, 속성, 메서드를 입력 가능합니다. -const, static형만 구조체 내에서 초기화 가능합니다. -new를 이용하여 구조체를 생성하면 초기화 되지 않은 값들이 0으로 초기화됩니다. -구조체는 값으로 취급되어, 다른 구조체에 구조체 값을 복사할 수 있습니다. 2. 구조체와 클래스의 차이 -구조체는 값이지만 클래스는 참조의 성격을 갖고 있습니다. -구조체는 값만을 복사하지만, 클래스는 포인터처럼 참조를 복사해서 다음와 같은 결과가 출력됩니다. Structure types - C# reference Learn about the struct type in C# docs.microsoft.com 3.MSDN 이 글은 아래 강의를 .. 이전 1 다음