본문 바로가기

메뉴얼

(2)
[유니티에셋]소프트바디 블루프린트(Obi Softbody) 이번 주말은 푸딩과 같은 재미있는 질감을 표현할 수 있는 Obi Softbody에 대해 파보려고 합니다. Softbody와 관련된 내용 중 어떤 내용으로 시작하면 좋을까 고민하다가, 소프트바디의 형태를 잡아주는 블루프린트에 대해 공부해보면 좋겠다고 생각하여 테스트를 해보면서 글을 작성하고 있습니다. 저는 연체동역학이나 이 에셋에 대한 전문가가 아니여서 틀린 내용이 있을 수 있다는 것을 감안하시고 봐주셨으면 감사하겠습니다. ​ 글 작성은 Obi 공식 홈페이지의 'Obi Softbody > Softbody blueprint' 문서를 보고 작성하였습니다. 설명이 잘못된 부분도 있고, 자료가 부족한 부분도 있고 무엇보다 제가 이해하기 쉽게 정리하기 위해서 글을 작성하고 있습니다. 원문 : http://obi.v..
[유니티에셋] CurvedUI 기본사용법 [유니티에셋]CurvedUI Curved UI - VR Reday Solution to Bend / Warp your Canvas! ​ VR에 최적화된, VR이 아니더라도 3D 프로젝트에서 충분히 활용될 수 있는 Curved UI 입니다. 이름 그대로 휘어진 UI를 만들 수 있게 해줘 마이너리.. doobudubu.tistory.com 지난번 CurvedUI에 대한 소개에 이어, 이 에셋을 어떻게 사용하는지 글을 작성해보겠습니다. 1. Hierarchy창에서 우클릭 - UI - Image ​ 2. Image의 Rect Transform에서 (Pos X, Pos Y, Pos Z)를 (0, 0, 0)으로 수정 ​ 3. Image의 Rect Transform에서 x, y방향으로 stretch - Image가 ..