물리 (1) 썸네일형 리스트형 게임을 움직이는 수학과 물리 서평 게임은 주로 컴퓨터로부터 만들어지고 컴퓨터에서 구동된다. 컴퓨터의 디지털 세계에서는 모든 것이 0과 1이라는 숫자로 표현되있다. 그래서 컴퓨터로 무엇을 만들기 위해서는 컴퓨터에서 필요한 수학적 체계를 어느정도 이해할 필요가 있다. 그중에서도 게임을 만들 때는 현실을 기반으로 상상력을 더하는 경우가 대부분인데, 숫자로만 이루어진 디지털 세계에서 현실세계의 움직임을 표현하려면 물리의 기본적인 내용을 이해할 필요가 있다. 책 '게임을 움직이는 수학과 물리'에서는 정수, 소수, 사칙연산과 같은 숫자의 기본적인 구조와 컴퓨터에서의 수 체계에 대해서 배운다. 프로그래밍의 기본중인 기본인 수(자료형)체계를 배운 후에는 기본적인 수학을 공부하고, 이후 중력, 가속도, 마찰, 충돌과 같은 물리 법칙들을 설명하고 이를.. 이전 1 다음