HLSL (2) 썸네일형 리스트형 [유니티]모델 안에 모델 셰이더 만들기 모델안에 모델을 보이게 하는 셰이더입니다. 활용도가 무궁무진할것 같습니다. 위 샘플영상에서는 안에 보이는 모델들이 가만히 있지만, 이 모델들을 움직이게 만들어도 재밌을듯 합니다. 1. 겉에보일 모델에 사용할 셰이더 코드 2. 안에보일 모델에 사용할 셰이더 코드 [유니티셰이더]불 이펙트 업그레이드 대마왕님의 책 '유니티 쉐이더 스타트업'의 6부에서 나오는 불 예제를 후반부에 나오는 내용을 이용하여 업그레이드시켜본 소스입니다. 불을 표현하기 위한 이미지는 예제파일에 있는 불과 먼지를 그대로 이용하였고, 코드만 수정하여서 배경이미지와 함께 사용할 수 있는 불을 만들어 보았습니다. 6부에서 제작한 불 이미지를 그대로 사용하면 문제점이 1. 배경에 불 이미지가 적용된 Plane의 '진한 사각형 그림자'가 나타난다. -> 전혀 불의 그림자라고 생각할 수 없는 이질적인 그림자가 생성됩니다. 2. 불이 왼쪽아래로 치우쳐져서 그려진다 3. 불의 위아래에 연산으로 인한 찌거기가 남는다 4. 불치고 너무 진하다(?) 이렇게 배경이미지와 6부의 불 이펙트를 함께 사용하면 정말 보기 이상한 현상들이 나타납니다. 이.. 이전 1 다음