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VR

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방송대 프로젝트 - 프로젝트 초기 셋팅 2022.06.21 방송대 기말고사를 끝내고 프로젝트를 제대로 시작하기 위한 준비를 하기 시작했다. 아마 이번달은 할 일이 많아서 기본 셋팅정도만 보고 다음달부터 최대한 시간을 내서 작업을 하게 될 것 같다. 이거 외에도 진행하는 프로젝트(유니티 플젝, 영어공부)가 있기 때문에 최대한 빠른시간 안에 성과를 내기 위해 버릴건 버리고 진행해나갈 것이다. 앞으로 프로젝트를 편하게 진행하기 위한 툴들을 추가하는 작업을 했다. 나중에 이런것들을 모아 EugeneTemplate과 같은 레포를 만들까 하는 생각도 든다. 이를 위해 레포에 추가한 이슈내역은 다음과 같다. 1.루키스 기반 기본 템플릿 성능상 살짝 아쉬운 부분도 있고 평소 쓰던 타입도 아니지만, 그래도 다양한걸 사용해보고자 하는 마음에서 지난번 루키스님의..
냥이의 섬(NYAN Island) - 프로젝트 명 : 냥이의 섬 - 프로젝트 주제 : 자연 환경 보전을 주제로 한 힐링/소통 게임 - URL : https://youtu.be/vkj61-HrW5Q - 개발 인원 : 3명 ( 홍유진, 연인석, 김준호 ) - 개발기간 : 04/28(화) ~ 06/09(화) - 개발환경: Unity 2019.3.11f, OpenGL ES3.0, Oculus Quest + Touch 프로젝트 개요 냥이의 섬은 주인공이 잃어버린 고양이를 찾기 위해 어떤 섬으로 가게 되는 스토리를 가지고 있습니다. 이 섬은 인간들이 버린 쓰레기로 오염되 있었는데, 인간에게 악감정이 있는 동물NPC들과 친해지며 고양이에 대한 단서를 찾아가는 게임입니다. 청소년 층에게 환경파괴와 쓰레기투기 문제에 대해 딱딱하지 않으면서 부드럽고 재미..
창의력 그리기 VR (오큘러스 퀘스트, 핸드트래킹, 포톤 네트워크) 1. 프로젝트 개요 인터넷의 발달, 인공지능과 빅데이터의 등장, 세분화된 지식발달의 한계로 똑똑한 사람의 정의가 바뀌고 있다. 기존에는 그저 머리속에 많은 지식을 담고 있는 사람이 똑똑한 사람이였지만, 요즘엔 지식이 아무리 많은 개인이 있더라도 인터넷의 정보보다 많이 담고 있기가 힘들다. 남들을 따라가고 현재 있는 지식을 잘 습득하는 것 만으로는 큰 의미가 없는 시대가 오고 있다. 이러한 시대에서 살아남기 위해서는 창의성과 통합의 기술이 필요하다. 이런 창의성을 기르기 위한 도구로는 형상화, 패턴인식, 놀이, 몸으로 생각하기가 뽑히고 있다. 창의성을 기르기 위해서 그러한 활동들을 담고 있는 예술과 놀이의 중요성이 높아지고 있다. 또, 이러한 예술과 놀이는 혼자 할때보다 다른 사람들과 협동해서 할 때 긍정..
Puppo the Corgi VR, VIVE PRO - 프로젝트 명 : Puppo the CorgiVR - 프로젝트 주제 : VR에서 즐기는 Puppo the Corgi - 개발 인원 : 2명 (홍유진, 오윤석) - 개발기간 : 03/17(화) ~ 03/23(월) - 개발환경: Unity 2019.3.5f1, HTC VIVE ​ 유니티 블로그에서 제공한 ‘Puppo The Corgi’ 게임을 VR에서 즐기자! 평면 모니터 화면을 벗어 나 VR환경에서 Corgi랑 놀다보면 귀여움과 재미요소가 배로 증폭됩니다. VIVE 환경에서 트리거 버튼만 사용한 간단한 조작법으로 강아지와 놀아볼수도 있고, 유니티 Joint Driver와 ML-Agents이 만들어낼 수 있는 사용자 경험이 무엇인지도 경험해볼 수 있습니다. ​ 원본 게임에 대한 정보는 최하단에 링크해두겠습..