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유니티

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[유니티에셋]소프트바디 블루프린트(Obi Softbody) 이번 주말은 푸딩과 같은 재미있는 질감을 표현할 수 있는 Obi Softbody에 대해 파보려고 합니다. Softbody와 관련된 내용 중 어떤 내용으로 시작하면 좋을까 고민하다가, 소프트바디의 형태를 잡아주는 블루프린트에 대해 공부해보면 좋겠다고 생각하여 테스트를 해보면서 글을 작성하고 있습니다. 저는 연체동역학이나 이 에셋에 대한 전문가가 아니여서 틀린 내용이 있을 수 있다는 것을 감안하시고 봐주셨으면 감사하겠습니다. ​ 글 작성은 Obi 공식 홈페이지의 'Obi Softbody > Softbody blueprint' 문서를 보고 작성하였습니다. 설명이 잘못된 부분도 있고, 자료가 부족한 부분도 있고 무엇보다 제가 이해하기 쉽게 정리하기 위해서 글을 작성하고 있습니다. 원문 : http://obi.v..
[유니티에셋]Obi Softbody 유니티 물리엔진 옛날부터 정말 써보고싶던 Obi사의 물리엔진중 하나인 Obi Softbody 입니다. 이 물리엔진을 적용하면 영상의 이미지처럼 푸딩같은 물체를 시뮬레이션 할 수 있습니다. ​ 구글에 Softbody를 검색하면 연체동역학이라는 위키백과 항목이 나옵니다. 이 문서에서 Softbody에 대한 설명을 잘 해준 듯 합니다. 컴퓨터 프로그램은 일반적으로 강체(Rigidbody)만을 제공해주지만 Softbody엔진을 사용하면 현실의 물체와 비슷한 움직임을 재현할 수 있습니다. ​ '연체동역학이란, 연체 혹은 변형체의 운동과 특성을 시각적으로 사실적이게 구현하는 물리 엔진을 연구하는 컴퓨터 그래픽스 분야이다. ... 강체와는 달리 변형체는 힘을 가하면 모양이 변할 수 있다. 곧 변형체 안에서 두 점 사이의 거리는 일정..
[유니티에셋]SimpleLOD 유니티 최적화 에셋 리뷰 어디선가 모델을 받아왔는데, 내가 사용하고 싶은 환경에서 쓰는게 성능상 문제가 된다면 모델을 여러가지 기법을 이용해서 최적화해줘야 합니다. ​ 하지만, 이런 작업을 하나하나 해주기 매우 귀찮죠.. 특히 3D 모델을 다루는 툴을 사용하지 않으신 분들이라던가 최적화에 대한 지식이나 경험이 없으신 분들은 이러한 작업이 더 힘드실겁니다. ​ 그런분들을 위한 매우 심플한 최적화 에셋 'SimpleLOD'를 소개시켜드립니다. 실제로 사용해보니 Simple이란 이름 값을 하던 에셋이더군요. Orbcreation documentation :: SimpleLOD SimpleLOD Merge skinned and non-skinned meshes. Create atlases. Decimate meshes. Create L..
[유니티에셋] CurvedUI 기본사용법 [유니티에셋]CurvedUI Curved UI - VR Reday Solution to Bend / Warp your Canvas! ​ VR에 최적화된, VR이 아니더라도 3D 프로젝트에서 충분히 활용될 수 있는 Curved UI 입니다. 이름 그대로 휘어진 UI를 만들 수 있게 해줘 마이너리.. doobudubu.tistory.com 지난번 CurvedUI에 대한 소개에 이어, 이 에셋을 어떻게 사용하는지 글을 작성해보겠습니다. 1. Hierarchy창에서 우클릭 - UI - Image ​ 2. Image의 Rect Transform에서 (Pos X, Pos Y, Pos Z)를 (0, 0, 0)으로 수정 ​ 3. Image의 Rect Transform에서 x, y방향으로 stretch - Image가 ..
[유니티에셋]CurvedUI Curved UI - VR Reday Solution to Bend / Warp your Canvas! ​ VR에 최적화된, VR이 아니더라도 3D 프로젝트에서 충분히 활용될 수 있는 Curved UI 입니다. 이름 그대로 휘어진 UI를 만들 수 있게 해줘 마이너리티 리포트같은 느낌을 낼 수 있고, 특히 시점변환이 가능한 VR에선 어떤 각도에서도 UI 캔버스와 상호작용할 수 있습니다. Curved UI - 25 $ - Extension Asset - Support Unity versions : 5.6.6 or higher CurvedUI 3.1 Documentation CurvedUI 3.1 Documentation ⚠️Getting rid of Render Pipeline errors. CurvedUI..
[유니티셰이더]불 이펙트 업그레이드 대마왕님의 책 '유니티 쉐이더 스타트업'의 6부에서 나오는 불 예제를 후반부에 나오는 내용을 이용하여 업그레이드시켜본 소스입니다. 불을 표현하기 위한 이미지는 예제파일에 있는 불과 먼지를 그대로 이용하였고, 코드만 수정하여서 배경이미지와 함께 사용할 수 있는 불을 만들어 보았습니다. ​ 6부에서 제작한 불 이미지를 그대로 사용하면 문제점이 1. 배경에 불 이미지가 적용된 Plane의 '진한 사각형 그림자'가 나타난다. -> 전혀 불의 그림자라고 생각할 수 없는 이질적인 그림자가 생성됩니다. 2. 불이 왼쪽아래로 치우쳐져서 그려진다 3. 불의 위아래에 연산으로 인한 찌거기가 남는다 4. 불치고 너무 진하다(?) 이렇게 배경이미지와 6부의 불 이펙트를 함께 사용하면 정말 보기 이상한 현상들이 나타납니다. 이..
불타는숲 - 산불 조심 애니메이션 저번달에 간단하게 제작하였던 불타는 숲 애니메이션의 마무리 작업을 하였다. 영상을 간단하게 소개하자면 사람(이족보행 곰)이 숲에 놀러와 하룻밤을 보내면서 캠프파이어를 만들게 되는데, 다음날 캠프파이어의 불을 끄지 않고 숲을 나가게 되고, 그 불로 인해 새들의 보금자리인 숲이 불타게 되는 이야기이다. 소감 지금은 산불시즌이라기보다는 코로나 시즌이지만 산불과 관련된 주제가 만들기 쉽겠다 생각하여 산불을 주제로 제작하게 되었다. 이 영상을 오늘 마무리한 이유는.. 영상용으로 사용하던 노트북을 다음주에 반납해야해서 빠르게 영상편집툴을 다운로드받고 작업을 마무리하게 되었다. ​ 이전에서 추가된 내용은 '새소리 추가'와 '화면전환 효과'를 추가하였다. 새소리는 영상편집을 하는 친구로부터 얻게 된 아이디어인데, 확실..
냥이의 섬(NYAN Island) - 프로젝트 명 : 냥이의 섬 - 프로젝트 주제 : 자연 환경 보전을 주제로 한 힐링/소통 게임 - URL : https://youtu.be/vkj61-HrW5Q - 개발 인원 : 3명 ( 홍유진, 연인석, 김준호 ) - 개발기간 : 04/28(화) ~ 06/09(화) - 개발환경: Unity 2019.3.11f, OpenGL ES3.0, Oculus Quest + Touch 프로젝트 개요 냥이의 섬은 주인공이 잃어버린 고양이를 찾기 위해 어떤 섬으로 가게 되는 스토리를 가지고 있습니다. 이 섬은 인간들이 버린 쓰레기로 오염되 있었는데, 인간에게 악감정이 있는 동물NPC들과 친해지며 고양이에 대한 단서를 찾아가는 게임입니다. 청소년 층에게 환경파괴와 쓰레기투기 문제에 대해 딱딱하지 않으면서 부드럽고 재미..