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[독학사/컴공/컴퓨터네트워크]2.물리계층 및 매체 가.데이터 신호 아날로그 신호 -연속적인 값 -주파수에 따라 다양한 매체를 통해 전송되는 연속적 신호 디지털 신호 -0과 1의 두 레벨을 갖는 신호 전송 장애 -백색잡음 열 운동에 의해 생김 가우스 잡음 -충격성 잡음 전송 시스템에서 순간적으로 일어나는 높은 진폭의 잡음 연속 시간이 짧은 잡음이 커다란 진폭으로 나타남 주로 기계적인 충격에 의해 발생 보통 회로와 관련된 입출력 장비로부터 발생 -임펄스 잡음 충격성 잡음의 일종 기계적인 충격에 의해 발생. 음성보다는 데이터 통신에 큰 영향 -위상지터 잡음 재생 펄스가 여러 가지 원인에 의해 올바른 시간적 위치에서 벗어난 선호 위상에 연속적으로 변하는 현상 지터 현상에 의해 발생하는 잡음을 타이밍 편차라고함 오실로스코프 그래프가 좌우로 넓어짐 -위상히트 잡음..
[독학사/컴공/컴퓨터네트워크]1.컴퓨터 네트워크 개요 가.데이터 통신 데이터 통신 -두 개 이상의 통신장치 사이에서 전송미디어(동선,광섬유,무선 링크 등)를 사용하여 프로토콜에 따라 데이터로 표현되는 정보를 교환하는 과정 -일반적 의미: 정보의 공유 -공학적 의미: 정보의 표현 → 변환 → 전달 (정보처리) 데이터 통신 시스템의 요소 -메시지: 전달하려는 정보 -송신자: 메시지의 생성 및 송신을 담당하는 장치 -수신자: 전송매체를 통해 전송된 메시지를 수신하는 장치 -전송미디어: 메시지가 전달되는 실제 전송로 (동선, 광섬유, 주파수) -프로토콜: 송수신 장치 사이의 데이터 통신과 관련된 규칙 데이터 통신 시스템의 구성 -데이터전송계 : 데이터의 전송, 정보의 이동을 담당 단말장치(terminal), 데이터 전송회선, 통신제어장치, 신호변환장비, 통신회선을..
[독학사/컴공/컴퓨터그래픽스]3.그래픽스 색상 모델 가.색상 이론 ㄱ.색상,채도,명도 빛: -주파수: 초당 몇 번이나 장의 세기가 바뀌는가 -파장: 주파수의 역수 관계 -가시광선의 파장: 390nm - 720nm -빛의 세기는 빛의 색이 아닌 양이다 일반광(백색광): -적색부터 보라색까지 모든 주파수 성분이 내포 -이 빛이 물체 표면에 부딪치면 어떤 주파수 성분은 물체 내부로 흡수되고 어떤 주파수 성분은 반사 우세 주파수: -반사된 빛 중 가장 많은 에너지를 지닌 파장의 주파수 -우세 주파수의 색을 물체의 색상이라 한다. 색상: -우세 주파수의 색 채도: -색의 선명도/순도. 색상 에너지와 백색 에너지의 차이(Ed - Ew) -채도의 증가는 Ed의 증가 또는 Ew의 감소를 말한다 -Ew감소시 명도가 저하되고 색상 인식이 어려워진다. 명도: -색상에 무관하..
[독학사/컴공/컴퓨터그래픽스]2.컴퓨터그래픽스 시스템 가.그래픽스 하드웨어 구성: CPU와 기억장치, 입력장치, 출력장치로 구성 1.CPU와 기억장치: - CPU(중앙처리장치): o 컴퓨터의 두뇌 역할을 하는 장치. 입력된 모든 정보와 자료를 분석하여 처리하는 장치로 속도의 단위는 MHz o 제어장치(CU): 컴퓨터의 시스템 및 입출력장치와 연산장치를 제어하며 입력된 명령어를 해독, 통제하는 기능 o 연산장치(ALU): 주로 계산을 담당하는 장치로 산술,논리연산 등을 수행 - 기억장치 o 주기억장치 RAM: 휘발성 메모리로 읽기와 쓰기가 자유로운 반면 전원의 공급이 중단되면 저장된 정보와 데이터가 지워짐 (SRAM과 DRAM) ROM: 비휘발성 메모리로 데이터를 읽을 수만 있고 전원의 공급이 중단되더라도 데이터 유지 o 기타기억장치 가상메모리: 주기억장치의..
[독학사/컴공/컴퓨터그래픽스]1.컴퓨터그래픽스의 개요 가.컴퓨터그래픽의 정의 컴퓨터그래픽스 : 컴퓨터 처리에 속하는 수치, 문자를 입력 데이터로써 도형, 화상 정보를 출력하는 일 - 광의의 의미 : 인간의 창의력, 구상력을 바탕으로 화상 정보를 제작하는 행위 그 자체를 포함 - 협의의 의미 : 키보드, 마우스, 스캐너, 디지타이저 등 입력 장치를 통하여 만들어 내는 것을 의미 이미지프로세싱 : 입력 데이터로써의 도형, 화상 정보를 가공, 편집 처리하여 별도의 도형, 화상 정보를 출력하는 일 컴퓨터 비젼 : 도형, 화상 정보를 입력함으로써 계측과 인식처리를 행하며, 결과로써의 수치와 문자 정보를 출력 나.컴퓨터그래픽의 역사 컴퓨터그래픽스의 역사는 초창기 컴퓨터의 개발과 함께 발전해왔다. 세대 회로 발전단계 1세대 진공관 XY플로터 2세대 트랜지스터 백터 스캔..
[네트워크관리사2급/실기]네트워크관리사 2급 실기 라우터 문제 정리 개인 공부 후 암기를 돕기 위해 정리해놓은 글입니다. 네트워크관리사를 처음 공부하시는 분이라면 저의 글이 아니라 실제 라우터문제를 푸는 사진이나 영상자료와 설명이 포함된 글을 보면서 문제 푸는 방법을 눈으로 익히시는걸 추천드립니다. 확인 후 저장하는 문제 유형 - en show 'X' // 'X' 확인 copy r s - 여기서 'X' 에 들어가는 것들 인터페이스 : interface 사용자 정보 : user 라우팅 테이블 : ip route 플래쉬 : flash 프로세스 정보 : process 문제예시) 프로세스 정보를 확인 후 저장하시오 en // 이 유형만 conf t 사용 안함 show process copy r s line 관련 문제 유형 - en conf t line 'X' - 여기서 'X' ..
[네트워크관리사2급/실기]라우팅 명령어 enable - 사용자모드에서 관리자모드로 변경합니다. config terminal - 터미널을 설정할수있는 단계로 진입합니다 interface Ethernet 0 - interface Ethernet 0으로 들어갑니다. ip address 192.168.200.2 255.255.255.252 - IP와 서브넷마스크를 설정합니다. ip directed-broadcast - 주어진 환경대로 설정합니다. exit - interface e0에서 빠져나옵니다 exit - config terminal에서 빠져나옵니다. copy r s - 저장합니다. enable config terminal interface serial 0 - Interface serial 0으로 들어갑니다. bandwidth 2048 - 대역폭..
[네트워크관리사2급/필기]요점정리 아래껀 실제 문제에 나오는것중 헷갈리는거 정리한거에요! 공부하실꺼면 기출문제 몇번 풀어보시고 이거보면 도움이 될거에요 TCP/UDP Port Number 20-FTP(Data) 21-FTP(Control) 22-SSH 23-Telnet 25-SMTP 80-HTTP 520-RIP OSI7 Layer 와 TCP/IP 4Layer OSI - TCP/IP ​응용,표현,세션 - 응용 전송 - 전송 네트워크 - 인터넷 데이터링크,물리 - 네트워크 접근 CSMA ​CSMA/CA(Collison Avoidance) - 무선 LAN(802.11)dptj cndehf ghlvl CSMA/CD(Collison Detection) - 네트워크(OSI 2계층) IP 패킷 구성 Version, IHL(Header Length),..